O torneio realizado pela equipe LOL CAMP com intuito de incentivar a inciativa de equipes no cenário competitivo de League of Legends.
O torneio será realizado no dia 14/06 e 15/06 (junho) sábado e domingo!
1º lugar - 1360 RP + Uma skin para os 5 titulares do time!
Requisitos para participar:
- Todos os membros da equipe esatarem no lvl 30 e possuirem pelo menos 16 personagens.
- Apenas o Capitão da equipe pode realizar a inscrição da Equipe.
- Possuir Team Speak 3.
Como se inscrever:
- O capitão da equipe (apenas o capitão) deverá se inscrever no torneio através de um e-mail para
lol_camp@hotmail.com.
- Nome do time
- Tag ( 3 a 5 caracteres)
- E-mail
Nome de invocador do Capitão ( idêntico ao jogo)
Nome de todos os participantes ( idêntico ao jogo)
Nome dos reservas ( idêntico ao jogo)
- Após serem verificados os dados, um e-mail de confirmação de inscrição será enviado ( em 7 dias )
validando a inscrição do seu time e a equipe do torneio irá adicionar o capitao do time no jogo
- Cada time poderá inscrever até 2 membros reservas
- O torneio terá numero maximo de 8 times, caos chegue a 16 times, irei fazer duas chaves onde o campeão de cada chave se enfrentará ( final).
0 O check-in ocorrerá atraves do team speak ( o IP será fornecido as equipes inscritas através do e-mail de confirmação da inscrição). Apenas o Capitão precisa entrar no team Speak para realizacao do check - in e devera estar presente no mesmo durante todo o horario do torneio. Uma sala para cada participante será criada e se a equipe desejar, poderá usa-la durante o torneio.
Datas e Horarios das partidas:
dia 13/06
22:00 as 23:30 Inicio e termino do check-in do primeiro dia
Dia 14/06
11:00 Continuação do Check-in
11:30 - Termino do check In
12:00 término do check-in
14:00 Inicios do torneio!
Regras do torneio.
- O torneio sera realizado da seguinte forma!
Quartas de finais - jogo unico
Semi-Finais - jogo Unico
Final - Melhor de 3
Repescagem!
Os dois perdedores da Semi Final e pegará o o perdedor da "final", o ganhador joga contra o ganhador da "final", e o ganhador entrará com 1 vitoria .
- Pelo menos os capitães de cada equipe deveráo estar no team speak, na respectiva sala da sua equipe, que será montada no momento do check - in. Isso facilita a Comunicação entre as equipes e a organizacao e entre as equipes para a criação das partidas.
- No horari previsto do torneio, os capitães de cada equipe deverão se organizar para criar a partida. A partir da segunda etapa de partidas, os times vencedores da etapa anterior terão até 30 minutos ( meia hora), apos a divuglação de sua proxima partida nas brackets, para criar suas partidas. A partida deverá ser criada com as seguintes especificações:
Tipo de partida : torneio Competitivo
Nome: Sigla da equipe 1 x Sigla da equipe 2
Senha: lolcamp
- Depois de criada a sala, um dos membros da organização do torneio deverá ser avisado da criação da sala pelo team speak. este entrará como espectador na sala e apos validar a presença das duas equipes e seus membros, validará a partida e autorizara o inicio do mesmo. Nas partidas que forem streamadas pela organização do torneio, o Streamer valerá como membro da organizacao e validar e autorizar o inicio da partida.
- Caso um dos times se atrase em 10 minutos ou mais para criar a sala ou completar sua formação dentro da mesma
, o outro time deverá avisar a equipe organizadora do torneio. caso se ausente terá sua desclassificação por W.O.
- A final de cada jogo, o time vencedor deverá nos informar que a partida foi concluida pelo team speak e nos enviar por e-mail (lol_camp@hotmail.com) uma screenshot da tela de resultado, caso esqueça de enviar a screenshot a partida será anulada e refeita, lembre!!!
- A final de cada partida, caso uma das equipes queria constetar o resultado ou denunciar atitudes ilegais, a mesma deverá faze lo imediatamente apos o termino da partida, enviando um email explicando a situação, com replay ou screen shot do resultado da partida como anexo.
- Uso de hack eliminado!
- caso um dos membros da equipe tenha problemas de conexão ou caia, sua equipe poderá usar o comando /pause para que este possa resolver seu problema de conexao e voltando a partida. cada equipe terá 10 minutos de pause!
* caso nao alcance o minimo de 8 times, torneio será cancelado!
Obrigado!



